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《ウォーター・シェル》

Last-modified: 2010-09-08 (水) 22:54:37

属性:水
コスト:水


[普通/対抗]
〈対象:ユニット1体〉
対象を「攻撃力:対象の防御力&防御力:対象の攻撃力」に変更する。


ブロックなしなしなしなしなし
出現頻度
イラストレーター田口順子田口順子ゆうくりっど田口順子田口順子
フレーバーテキストなしなしなしなしなし
カードセットモンスター・
コレクション
モンスター・
コレクション2
魔法帝国
の興亡
海皇神
の王子
千年皇国
の栄光

トリッキーな効果だが、攻撃力0のユニットならば破棄でき、チャージ持ちの攻撃力を下げたり、自分のユニットの防御力を高めたり何かと便利な魔法。
《プロテクション》と組み合わせることで、敵の攻撃などに耐えた後に殴り返すことが可能。
また、《タイダルウェイヴ》では死なない「攻撃力<防御力」のユニットも、津波や戦闘スペル耐性がない限り倒せるようになる。
水スペルデックならば、比較的よく見かける《サキュバス》対策カードとしても使い道はあるのではないだろうか。


  • 大雑把に言えば「攻守」を入れかえるカード。
    「○特殊能力」の打ち消しが絡むと混乱しやすいが、数値の変更は「変更する前の数値±n=変更後の数値」という計算として扱う事を覚えておけば理解しやすい(ルールブックver2.0 コラム11参照)。
    このカードの場合、「攻撃力:+対象の防御力−対象の攻撃力&防御力:+対象の攻撃力−対象の防御力」という計算となる。
  • 一度適用した攻撃力/防御力の増加値・減少値は固定される。
    適用後に別のカードの効果で攻撃力/防御力が変化しても入れ替え計算が再計算されることはない。


  • 関連ページ
    《七星錬金術師マフィン》
    《ドワーフ木馬騎兵》



    《シェル・スクリーン》(Aレギュ)