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ディフェンダー

Last-modified: 2011-02-19 (土) 03:28:52

解説 Edit

常備能力の一種。
戦闘時、イニシアチブの結果で「後攻」が確定した場合にディフェンダーの数値分攻撃力が変動する。
チャージとは対を成す能力であり、ほとんどの場合で増加割合はチャージより大きい。
これはモンコレの戦闘において原則的に先攻が有利、後攻が不利であるがゆえの措置である。

ディフェンダーは上昇割合が大抵「基本攻撃力の2倍」に設定されていることが多いが、
これはかつてディフェンダーが「攻撃力を基本攻撃力の3倍にする」という効果だった名残である。

古いカードでディフェンダーの上昇数値が記載されていないカードは、
基本的に上昇数値を「+基本攻撃力の2倍」とみなして処理する。

「ディフェンダー」を持つユニット Edit

「ディフェンダー」を与える効果を持つカード Edit

「ディフェンダー」を失わせる効果を持つカード Edit

  • Stage2
    (なし)
  • Stage1
    (なし)
  • アニバーサリーシリーズ
    (−)《永い時の狭間》(地形)

「ディフェンダー」に関係するその他のカード Edit