耐性
Last-modified: 2014-05-08 (木) 15:01:06
常備能力の一種
「耐性:X」とは「X」の死亡効果やユニットを死亡させる量のダメージを受けた際にも死亡しないことを表します。
「X」には「火炎/混沌/地震/石化/閃光/竜巻/津波/電撃/吹雪/猛毒/精神」のダメージ属性や、戦闘スペルや特殊能力といった効果の種別が入ります。
「耐性:X」はユニットカードがユニットとして戦場に召喚されたときに効果を発揮し始めます。ユニットに「耐性:X」が与えられた場合、そのユニットは即座に「耐性:X」の効果を受け、「X」のユニットを死亡させる量のダメージ/死亡効果では死亡しなくなります。
「耐性:X」を失った場合、その時点でそのユニットは「X」のユニットを死亡させる量のダメージ/死亡効果で死亡するようになります。
効果の種別にたいする「耐性:X」を持つカード*1 
効果の種別にたいする「耐性:X」を与えるカード*2 
「耐性:X」を失わせるカード 